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本知识系统: 元宇宙 虚拟现实VR)  脑机接口  人工智能  计算机图形 三维计算机图形 二维计算机图形  平行宇宙  多重宇宙论  科学幻想(科幻)  科幻小说 


元宇宙概述

元宇宙本身并不是一个新概念,早在互联网还没有成熟的时候,“metaverse”这个词就已经在《雪崩》这本小说里面出现了。

元宇宙概念图

1992年美国作家尼尔斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中,就描绘了一个平行于现实世界的虚拟世界,每一个人都沉浸在这个虚拟空间里,以虚拟替身的形式相互交流,这一描述在小说出版时,被贴上了“科幻”的标签。从科幻到现实,仅仅过了不到三十年。

在小说中,人们借助耳机、眼镜等设备,通过某个终端进入在元宇宙(Metaverse),并拥有自己的虚拟替身,以数字化的形式在元宇宙中进行社交、娱乐甚至价值交换。《雪崩》这本书,在很多做互联网、数字经济的人心中,一定程度上相当于一本预示未来的“互联网圣经”,在圈内人的心中是有至高无上的地位的。

在当时整个互联网还是襁褓中的婴儿,“万维网”协议还没有正式开发出来的时候,《雪崩》就已经描绘了一个真正数字化生存世界的样子,这对很多研究和从事互联网的人是非常有吸引力的。

所以现在大家把这种新一代的互联网命名为“Metaverse”,也有向《雪崩》致敬的意思。

当然,那本小说中描绘的场景和我们讨论的元宇宙其实并不完全是一回事。正如我前面提到,“元宇宙”其实是一个融合创新的全新场景,是一个激动人心的数字化新空间。


元宇宙(Metaverse),是人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。


跟电影《头号玩家》形式类似,元宇宙目前的形态,大概是通过VR眼镜等设备,来到一个与现实世界平行的虚拟世界,并拥有新的身份、进行沉浸式社交、甚至参与打造新的系统和文明。


2021年3月,美国游戏公司Roblox的招股书给元宇宙产品定义了8个属性:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

从技术层面来看,需要 AI、VR、AR、5G、大数据、云计算、区块链等多种技术的长足发展;从社会层面来看,如何把现实生活中有生产力的社交活动和组织搬到虚拟世界,又该如何实现道德、法律、监管、用户隐私保护等层面,都是横亘在元宇宙与现实之间的鸿沟。


从技术层面上看,今天组成元宇宙的这些技术,包括VR、AR、人工智能、区块链,或者云计算、分布式存储,乃至新型的物联网设备等等,也都不是刚刚实现突破的新技术。

所以,现在我们讨论的“元宇宙”,其实是一个融合性的概念,之所以在现在被提出来,因为移动互联网已经到了一个必须升级的关口,探索元宇宙是历史的必然。

在一些科幻电影中,元宇宙也有体现,例如电影《头号玩家》的“绿洲”、《失控玩家》的“自由城”,被认为是目前最符合《雪崩》中描述的“元宇宙”状态,主人公戴上VR头盔便可进入虚拟世界,不仅能“看到”,还能通过体感设备体会到,这种直观感受,让大家对“元宇宙”有了更深层次的理解。

换句话说,元宇宙是对现实世界的数字化表达,现实中的人、物、天气,甚至故事、情感都可以搬进虚拟世界中,让人们在这里能进行社交、娱乐、教育、交易等社会性活动,为用户提供丰富的消费内容、可靠的经济系统、沉浸式的交互体验。

那么,元宇宙就可以和XR(扩展现实)、游戏划等号了吗?恐怕也不是。


元宇宙本质上就是第三代互联网Web3.0,是在PC互联网和移动互联网之上更高维度的数字化空间。而这个数字化空间的发展的动力来源就是将云计算、分布式存储、物联网、VR、AR、5G、区块链、人工智能等前沿数字技术进行集成创新与融合应用。

随着数字孪生(DT)、增强现实(AR)、人工智能(AI)、虚拟现实(VR)元宇宙的底层技术不断进步融合,元宇宙的应用范围正在不断拓展,每个行业都从自身角度,为元宇宙赋予了不同的定义。


未来元宇宙并不仅仅是基于单独某一项技术的发展,关键是用技术和生态把“点”连成“线”,不断融合创造了大量新物种。我们现在看到的一项项技术就是一个个“点”,这些技术发展成熟的过程有点类似于“星星之火,可以燎原”,而这片伟大原野就是元宇宙。


迪士尼首席执行官鲍勃·查佩克(Bob Chapek)表示:“现在的元宇宙还只是一个序幕,未来元宇宙中,物理世界和数字世界将会更加紧密地结合,迪士尼也能在元宇宙当中讲自己的故事。”

元宇宙应该是啥样的?截至目前,尚未出现过一个清晰的方向或公认的模板。但几乎可以肯定的是,元宇宙绝不只是一群人在线上开会、打游戏那么简单。至少从“打通现实和虚拟”这个角度看,真正的元宇宙还没有出现。


来源与发展过程

有研究者认为,元宇宙可回溯到美国数学家、控制论创始人诺伯特·维纳1948年出版的著作《控制论:或关于在动物和机器中控制和通信的科学》。而另外一些研究者则认为,1974年美国出版的文学作品、后被改编为游戏的《龙与地下城》是今天我们所说的元宇宙的最早发端。

目前全球公认的元宇宙思想源头是美国数学家、计算机专家兼赛博朋克流派科幻小说家弗诺·文奇。他在1979年完稿、1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过“脑机接口”进入并能获得感官体验的虚拟世界。在这部小说出版之时,互联网技术才初露端倪。其后,美国作家威廉·吉布森1984年完成的科幻小说《神经漫游者》,进一步推动了人类对元宇宙的构想。他在书中创造了“赛博空间”(又译“网络空间”)。

1991年,赛博空间催生出“镜像世界”的技术理念,即现实世界中的每一个真实场景都能通过计算机软件投射到人工编制的电脑程序中,并让用户通过电脑显示器与镜像世界互动。是年,耶鲁大学戴维·盖勒恩特出版《镜像世界:或软件将宇宙放进一只鞋盒的那天……这会如何发生,又将意味着什么》。这本书的名字其实就是元宇宙。

不过,“metaverse”一词最早出现在美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森1992年出版的一部描绘一个庞大虚拟现实世界的科幻小说《雪崩》里。斯蒂芬森升华了文奇的绝妙构思,提出元宇宙的雏形——一个平行于真实世界的赛博空间。“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就可以通过虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

学术界对元宇宙的发展分期亦有争论。中国科技大学、香港科技大学、韩国科学技术院、英国伦敦大学学院、芬兰赫尔辛基大学的合作研究认为,截至目前,元宇宙的发展大致分为五个阶段:文学阶段(1984年及以前)、基于文本的交互游戏阶段(1985—1992)、虚拟世界与大规模多人玩家在线游戏(1993—2011)、智能手机与可穿戴设备上的沉浸式虚拟环境(2012—2017)、元宇宙新时代(2017年至今)。沈阳则将元宇宙的发展分为伪元宇宙、准元宇宙、低配版元宇宙、高配版元宇宙、终极版元宇宙五个阶段。


2021年被称作元宇宙元年。2021年初,Soul App在行业内首次提出构建“社交元宇宙”。2021年3月,被称为元宇宙第一股的罗布乐思Roblox)正式在纽约证券交易所上市;5月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示公司正在努力打造一个“企业元宇宙”;8月,海尔率先发布的制造行业的首个智造元宇宙平台,涵盖工业互联网人工智能增强现实虚拟现实区块链技术,实现智能制造物理和虚拟融合,融合“厂、店、家”跨场景的体验,实现了消费者体验的提升。8月,英伟达宣布推出全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico;10月28日,美国社交媒体巨头脸书(Facebook)宣布更名为“元”(Meta),来源于“元宇宙”(Metaverse);11月,虚拟世界平台Decentraland公司发布消息,巴巴多斯将在元宇宙设立全球首个大使馆,暂定2022年1月启用。11月,中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会揭牌。

2021年12月21日,百度发布的首个国产元宇宙产品“希壤”正式开放定向内测,用户凭邀请码可以进入希壤空间进行超前体验。

2021年,全球首款AI人工智能数字皮影藏品登录元宇宙。2021年12月,入选《柯林斯词典》2021年度热词;12月6日,入选“2021年度十大网络用语”。12月8日,入选《咬文嚼字》“2021年度十大流行语”。

2022年1月,索尼([Sony]])宣布了下一代虚拟现实头盔(PS VR2)的新细节,以及一款适配PS VR2的新游戏。

2022年1月4日 高通技术公司在2022年国际消费电子展(CES)上宣布与微软合作,扩展并加速AR在消费级和企业级市场的应用。双方对元宇宙的发展充满信心,高通技术公司正与微软在多项计划中展开合作,共同推动生态系统发展,包括开发定制化AR芯片以打造新一代高能效、轻量化AR眼镜,从而提供丰富的沉浸式体验;并计划集成Microsoft Mesh应用和骁龙Spaces™ XR开发者平台等软件。

2022年2月14日,香港海洋公园宣布:香港海洋公园、伙拍The Sandbox合作布局元宇宙。

2022年4月25日晚间消息,据报道,Facebook母公司Meta宣布,其第一家“元宇宙”实体店将于5月开业,消费者可以在那里试用和购买虚拟现实(VR)头显和其他设备。

2022年4月26日,在渝举行的中国元宇宙产业发展高峰论坛上,重庆市元宇宙先导试验区正式揭牌。

2022年5月9日,“元宇宙首尔市政厅”向公众开放。

2022年6月1日, 世界牛奶日这一天, 以“i牛奶 i生活 i未来”为主题的第三届北京牛奶文化节在“元宇宙”空间盛大开幕。

2022年6月6日,龙华元宇宙数字孪生舱体验日活动在深圳龙华区举办。

北京时间2022年6月22日消息,微软公司、Facebook母公司Meta以及其他竞相构建新兴元宇宙概念的其他科技巨头,已经成立了一个组织,目的是促进元宇宙产业标准的制定,以便这些公司新推出的数字世界能够相互兼容。

2022年6月22日,由东方美谷集团与欧莱雅中国携手,为双方合作的第三届BIG BANG 美妆科技创造营,打造的中国首个美妆科技元宇宙路演——“BIG BANG EXPO@METAVERSE”在线上启动亮相,6月25日正式面向公众开放。

2022年6月30日,全国首个家居元宇宙平台在南康正式发布。

2022年7月22日,厦门市人民政府与中国移动咪咕公司就元宇宙建设正式签订合作战略协议,咪咕元宇宙总部成立并落户厦门。

2022年9月,全国科学技术名词审定委员会邀请20余位来自学界、产业届的各领域专家,对元宇宙及核心术语概念展开了研讨。10月,2022 服贸会Web3.0发展趋势高峰论坛上发布的《中国元宇宙发展报告(2022)》显示,中国元宇宙上下游产业产值超过4000亿元,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面,未来五年,国内元宇宙市场规模至少突破2000亿元大关。


元宇宙≠“3D互联网”或“游戏互联网”

元宇宙源于游戏,但不止于游戏。

所谓元宇宙,就是一个可以映射现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间。那有人说,这不就是游戏吗?从目前来看,游戏就是元宇宙的最佳载体,而元宇宙就是一个更具沉浸感、参与感的互联网空间。

元宇宙的价值关键在于产业价值,未来随着技术和生态的不断成熟,实体产业全面接入元宇宙,进一步加速数字经济与实体经济的深度融合。

对于元宇宙,我们需要更全面、客观、准确地认识它的价值和内在的独特魅力。

元宇宙并不是一个数字乌托邦,更不是网络游戏的扩大化,而是可以让现实社会变得更美好,赋能实体经济的下一代互联网。


元宇宙的本质是第三代的互联网,那么它的核心创新是什么?键价值又体现在哪里?

第一,元宇宙将真正实现物理世界和数字世界高度融合、高度互动,而不是像《失控玩家》中的“自由城”、《黑客帝国》中的“矩阵”、《头号玩家》中的“绿洲”等电影中的情节那样,元宇宙绝非一个纯数字化的“虚拟世界”,这些电影情节只是我们对于数字空间中一部分场景的想象,不能将这些场景片段视作真正的元宇宙。

在元宇宙中,“融合性”才是关键。元宇宙的关键价值在于,它有望将数字世界和物理世界实现真正的融合,帮助大家把数字和物理两方面的优势结合利用起来,甚至解决当下很多人沉迷于抖音、直播、游戏不可自拔的现象,解决移动互联网带来的一些根本性的社会问题。

第二,元宇宙可以解决移动互联网时代的一些核心弊端,比如个人数据隐私被滥用等等。

任何一次互联网升级都是底层逻辑的升级。

Web 1.0的时代是一个“可读”的互联网,大家可以通过互联网浏览信息。

Web 2.0,移动互联网时代,则是一个“可读+可写”的互联网,个人用户都可以参与内容的创作与传播,一个微博、一个朋友圈、一个短视频都可能产生巨大的影响力。

到了Web3.0,元宇宙是让这些个人数据真正被确权,形成了每个人自己的数字资产,让每个人都有机会“拥有”互联网。

只有从根本上解决互联网的现存问题,实现底层逻辑的升级,让用户和互联网之间的关系出现根本性的变化,才能让真正互联网3.0时代的来临。


元宇宙离我们还有多远?

对于普通人来说,元宇宙跟我们的关系有多大?我们距离真正的元宇宙还有多远?

目前来看,元宇宙本质上还是一件小众的事情,跟元宇宙真正有紧密联系的,一类是互联网巨头,他们需要去寻找移动互联网的下一个方向;另一类就是和互联网相关的创业者和天使投资人。

普通老百姓现阶段和元宇宙的关系并没有那么大,很多人之所以很关心元宇宙,很大程度上是因为“元宇宙概念股”的关系,前段时间全球元宇宙相关概念股出现疯狂上涨,引起了很多人的关注。

但从实际层面上来看,元宇宙相关的产业其实还不够成熟,很多公司目前还只有一个战略,距离真正的元宇宙产业化还相当遥远。


目前元宇宙已经发展到了哪个阶段?

元宇宙的发展进程将并不是线性的,不是努力投入资源就可以实现突破,关键还需要底层性技术创新和基础设施建设的融合,把“点”连成“线”才能实现。

所以,要构建完整的元宇宙生态,必须加快5G、云计算、分布式存储、人工智能、大数据、物联网、数字孪生、虚拟现实、区块链等一系列前沿信息技术的深度融合,推动集成创新和融合应用,加快构建新型基础设施,推动数字经济与实体经济深度融合,才能真正让元宇宙发挥应有的价值。


元宇宙热潮的行业起因

Facebook改名Meta

Facebook更名事件引爆“元宇宙”概念。2021年10月29日,Facebook宣布要进行战略转型,正式更名为“Meta”。所谓Meta,来自于元宇宙“Metaverse”的前缀。扎克伯格称,“从现在开始,我们将以元宇宙为先,而不是Facebook优先。”这并非Facebook首次为元宇宙“摇旗呐喊”,其在元宇宙领域早有布局。

马克·扎克伯格表示元宇宙是下一个前沿领域:“下一个平台和媒介将是更加身临其境和具体化的互联网,你将置身于体验之中,而不仅仅是作为旁观者,我们称之为元宇宙。”

2021年7月,Facebook成立元宇宙产品团队;9月,Facebook宣布将投资5000万美元与相关机构合作建立“元宇宙”;10月,Facebook表示计划未来五年将在欧盟创造1万个工作岗位,以推动开发“元宇宙”。直到Facebook改名meta,引爆了A股市场上的元宇宙概念股,带动了整个元宇宙的炒作风潮,其他科技公司也在纷纷跟进。有研究机构表示,Facebook改名Meta是元宇宙发展的里程碑事件。

互联网巨头变换赛道的行业内因

蓝海市场转为红海市场,行业内卷化严重。元宇宙概念突然火热的背后有深刻的经济社会原因。移动互联网红利已经到顶并开始消退,游戏等行业的蓝海市场已转为红海市场,近些年互联网领域的一些已有的技术概念面临枯竭。同时,用户期待新鲜事物,资本需要新的方向,互联网大厂内卷态势下亟需一个新概念重新点燃用户和资本的热情。

元宇宙就这样适时而出。从粗放拓展市场向集约化经营转变,提供个性化需求。如今的消费者已经进入到了“元宇宙时代”,对个性化虚拟产品有旺盛的需求。只有不断基于多样化、个性化、精细化的社会需求,与时俱进,进行体验创新、功能创新、技术创新,甚至模式创新、营销创新等。

提供定制化、差异化、稀缺化产品,告别粗放式经营模式,互联网企业才能在激烈的竞争中赢得生存空间。从这个意义上说,“元宇宙”带来了更多的应用场景和市场需求,为互联网企业打开了新的经营拓展空间。不过,元宇宙资本市场尚不成熟。

2020年-2021年元宇宙发展研究报告

2021年9月16日,清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心发布了120余页的《2020年-2021年元宇宙发展研究报告》。报告分为《理念篇》《产业篇》《风险篇》,聚焦于2021年大热的“元宇宙”(metaverse)概念,通过对其的概念梳理、理论构建、行业分析,全面解读这一互联网行业新风口的深刻内涵,并研判其发展趋势和潜在风险。其中,

《理念篇》讨论了元宇宙诞生的过程和历史契机、元宇宙的概念界定、虚拟和现实的关系、元宇宙的价值来源、多维时空的搭建等相关的理论问题,并对元宇宙的运作模式分物理、地理、伦理、事理、心理5个部分进行了论述。

《产业篇》讨论了元宇宙的技术基础,分析了元宇宙的行业生态以及中、美、日、韩四国的元宇宙行业发展现状,最后提出了元宇宙指数体系。

《风险篇》从生产力、稳健性、组织结构、服务功能、适应性、公平性六大为对元宇宙产业生态健康度进行了多维评估,指出现如今元宇宙处于“亚健康”状态,进一步从舆论、技术、资本、伦理和法律规范等层面对元宇宙产业发展十大风险点进行了讨论。

《2020-2021年元宇宙发展研究报告》认为,2020年是人类社会虚拟化的临界点,为2021年成为元宇宙元年做了铺垫。一方面疫情加速了社会虚拟化,在新冠肺炎疫情防控措施下,全社会上网时长大幅增长,“宅经济”快速发展;另一方面,线上生活由原先短时期的例外状态成为常态,由现实世界的补充变成了与现实世界的平行世界,人类现实生活开始大规模向虚拟世界迁移,人类成为现实与数字的“两栖物种”。

该指出,元宇宙仍是一个不断演变、不断发展的概念,不同参与者也会不断丰富它的含义,元宇宙产业发展存在资本操纵、舆论泡沫、隐私风险、伦理风险、立法监管空白等十大风险,元宇宙的技术生态和内容生态都尚未成熟。无论是变革新机遇还是资本的概念炒作,我们对元宇宙和教育的融合有许多想象,但美好愿景仍需以理性判断风险和稳步推进技术发展为基础。

元宇宙的要素

元宇宙包括物质世界虚拟世界,一个独立运作的经济系统,以及化身数码资产在元宇宙不同部分的可转移性。

元宇宙将会是去中心化的(没有中央统一管理机构),将有许多公司和个人在元宇宙内经营自己的空间。元宇宙的其他特色包括数码持久化同步,这意味着元宇宙中的所有事件都是实时发生,并具有永久的影响力。

元宇宙生态系统包含了以用户为中心的要素,例如头像(Avatar)、身份、内容创作、虚拟经济、社会可接受性、安全和隐私以及信任和责任。

元宇宙的特征

元宇宙有哪些关键特征?国内外学者有不同认知与主张。

美国元宇宙分析师马修·鲍尔认为元宇宙应该具有永续性、实时性、无准入限制、经济功能、可连接性、可创造性六个特征。

左鹏飞认为元宇宙的基本特征包括沉浸式体验(低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验)、虚拟化分身(现实世界的用户将在数字世界拥有一个或多个ID身份)、开放式创造(用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动)、强社交属性(现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组)、稳定化系统(具有安全、稳定、有序的虚拟经济社会系统)。

Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。

在元宇宙特征与属性的START图谱中,北京大学陈刚教授与董浩宇博士梳理并系统界定了元宇宙的五大特征与属性,即:社会与空间属性(Social & Space)、科技赋能的超越延伸(Technology Tension)、人、机与人工智能共创(ArtifIcal, Machine & AI)、真实感与现实映射性(Reality & Reflection)、交易与流通(Trade & Transaction)。

此外,有研究报告指出,元宇宙的基本构成要素包括用户身份及关系、沉浸感、实时性和全时性、多元化和经济体系等,元宇宙终极形态需要充分满足五个特点——虚拟身份(每个现实世界的人将有一个或多个元宇宙ID,并对其负责)、社交关系(各元宇宙ID之间将产生具有现实感的真人社交关系)、极致在场感(低延迟和沉浸感保证现实世界的人能有充足的在场感)、极致开放性(现实世界的人能在任何地点任何时间进入,进入后可享用海量内容)、完整的经济法律体系(整个元宇宙安全和稳定的保证,延续元宇宙衍生出的文明)。

清华大学新闻学院沈阳教授指出,一方面,现实中缺什么,虚拟世界中就需要补什么;另一方面,人们在虚拟世界里面做的事情,对于真实的世界有没有反哺的作用。然而从人类发展历史看,虚实之间的平衡将会变得越来越困难。

元宇宙是建立在高科技基础上的,这些高科技包括增强现实、虚拟现实、混合现实、扩展现实、用户交互(人机交互)、计算机视觉、人工智能、三维、云、大数据、区块链、数字孪生、边缘与云计算、5G/6G等。而且,还有这些高科技对应的许多基础设施与设备,包括普及的互联网、高速光纤与移动通信设备、巨型服务器,以及便宜的可穿戴设备等。所以,元宇宙离不开高科技的有力支持。

目前,元宇宙存在各种争议。这些争议为我们进一步认识、理解、接受、思考、研究元宇宙提供了重要思想基础。通过争论,我们终将对元宇宙的概念、嬗变与特征形成普遍共识。

五大体系

中国社会科学院数量经济与技术经济研究所副研究员左鹏飞认为:伴随着应用场景的不断成熟,未来元宇宙将演化成为一个超大规模、极致开放、动态优化的复杂系统。这一系统将由多个领域的建设者共同构建完成,涵盖了网络空间、硬件终端、各类厂商和广大用户,保障虚拟现实应用场景的广泛连接,并展现为超大型数字应用生态的外在形式。具体来说,实现稳健运营后的元宇宙,主要包括5大体系。

其一,技术体系

作为一种多项数字技术的综合应用,元宇宙技术体系将呈现显著的集成化特征。一方面,元宇宙运行的技术体系,包括了扩展现实XR)、数字孪生区块链人工智能等单项技术应用的深度融合,以技术合力实现元宇宙场景的正常运转;另一方面,元宇宙将与生产活动具有更加紧密的关联性,因此元宇宙技术体系将接入更多不同的产业技术,产业技术将成为元宇宙技术体系的重要组成部分。

其二,连接体系

随着新一代信息技术的持续深入,社会发展将日益网络化,元宇宙的连接体系拓展过程正好与社会网络化这一趋势相遇。元宇宙的连接体系主要包括内部连接和外部连接两部分。内部连接,即元宇宙内部不同应用生态之间的连接;外部连接,即元宇宙与现实世界的连接。

其三,内容体系

由于视觉仿真因素的全面融入,推动信息传递从二维平面升级到三维立体空间,未来内容输出形式更加生动灵活,有力增强了用户的真实感、临场感和沉浸感,极大扩充和丰富了元宇宙的内容体系。元宇宙的内容体系主要涵盖了两大类型:一类是娱乐、商业、服务等传统网络内容的立体化呈现;另一类是文化和创意产业将在元宇宙中进一步融合,衍生出一系列全新内容,即虚拟世界的创造物。

其四,经济体系

元宇宙经济是实体经济和虚拟经济深度融合的新型数字经济形态,具有始终在线、完整运行、高频发生等特征。从交易角度来看,一个正常运转的元宇宙经济体系包括4个基本要素:商品,既有现实世界在元宇宙中的数字化复制物,也有虚拟世界全新的创造物;市场,元宇宙中商品和服务的交易场所;交易模式,元宇宙中将有去中心化金融(De-Fi)、不可替代代币(NFT)等多种共存的交易模式;安全,保障交易活动规范有序的安全要素。

其五,法律体系

只有在法律的保驾护航下,才能有效解决元宇宙这一新生事物可能引发的各种问题,有效推进其健康发展。元宇宙的法律体系至少包括3部分内容:一是现实法律的重塑与调整,为规范虚拟主体人格做好铺垫;二是保障元宇宙经济社会系统正常运行的交易、支付、数据、安全等法律规范;三是对元宇宙开发和应用进行外部监管的法律法规。

元宇宙的六大准则

元宇宙的六大准则图。资料来源:Matthew Ball,硅星人,华西证券研究所


实现路径

清华大学新闻学院沈阳教授认为元宇宙的实现路径如下:

第一,沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。

第二,激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Roblox就是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。

第三,开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。

元宇宙的数字新技术

元宇宙生态版图

元宇宙的数字新技术:

  • 5G技术:网络基础设施,构建万物互联


元宇宙产业链

元宇宙产业链图示
元宇宙产业链的七层

从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。

从政府来看,元宇宙不仅是重要的新兴产业,也是需要重视的社会治理领域。元宇宙资深研究专家马修·鲍尔提出:“元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念。”以移动互联网去类比元宇宙,就可以更好地理解政府部门对其关注的内在逻辑。政府希望通过参与元宇宙的形成和发展过程,以便前瞻性考虑和解决其发展所带来的相关问题。

一种普遍的观点认为,拥有社交关系沉淀的社交平台更可能成为元宇宙入口,围绕社交也更容易构建元宇宙。

在顶层治理方面,元宇宙强调的“开放”需要“有序”来加持。否则会因缺乏有效治理而使元宇宙变成“暗”宇宙,因此需要制定完善的规则体系,保证元宇宙可持续。在实践过程中面临增加管理成本,以降低交易成本,提升整体效率等情况。

经济运行方面,随着元宇宙的发展,金融风险的传导速度可能更快、传播面可能更广、复杂性危害性可能更强,将给金融监管带来新的挑战。对此,可以通过DCEP来实现数字资产支付或跨链支付,为元宇宙中的经济系统提供安全支撑。

在投资领域,受元宇宙科技自身特点的影响,会加速天使、VC、PE的聚合与投资前移。通过有的放矢地打造聚合与前移的双核驱动投资模式,能够有效解决元宇宙科技产业高速发展的痛点,如有限合伙的来源单一问题、有限合伙的税收问题、投资资本的退出问题等。

在能源领域,2021世界人工智能大会数据显示,中国数字经济规模已达41万亿元,能源作为数字基础的重要一环将面临严峻挑战,加之全球控排形势严峻,真正实现“碳达峰”“碳中和”目标,需要加快多元化、清洁化、低碳化和能源数字化转型,以适应元宇宙科技产业的需要。

在安全、教育等多个领域,元宇宙都面临挑战。如元宇宙中采用零信任的安全技术下怎样实现可信的最小授权、现实世界的隐私计算如何在元宇宙应用、人才及基础教育如何适应元宇宙科技产业的发展、如何保证地区发展均衡、如何防止科技内卷……

案例

实际耗资数百万美元 元宇宙平台虚拟土地热售

纽约公司Republic Realm就宣布,耗资430万美元,买下虚拟游戏平台“沙盒”(The Sandbox)上的一块土地,刷新了数码房地产交易价的最高纪录。此前一周,加拿大虚拟货币公司Tokens.com刚以240万美元,在另一个虚拟世界平台“分布式大陆”(Decentraland)购买一块地皮。

(巴黎法新电)花几百万元购买“不存在”的土地,这听起来或许很荒谬,但看好虚拟实境技术发展的投资者正在对数码房地产下大注。

沙盒一类网站将自己标榜为元宇宙(metaverse)的原型,人们可以使用数码化身,在这些平台创造的虚拟世界中社交、玩游戏、看演唱会等。

四大元宇宙平台一周内 土地交易额逾1亿美元

据区块链数据网站Dapp,过去一周,四大元宇宙平台上的土地交易额共超过1亿美元。

虚拟房地产的蓬勃发展,已催生出涵盖租赁到土地开发的整个生态系统。Tokens.com就计划将新买入的土地,打造成类似纽约第五大道的奢侈品牌集中地。该公司首席执行官基格尔(Andrew Kiguel)坦承:“如果我没有进行研究,意识到这是一块有价值的土地,这看起来绝对是疯狂的。”

这块地皮位于分布式大陆的“时尚街”黄金地段。基格尔说:“这是一个进行广告宣传和举办活动的空间,很多人会在此聚集。”最近在分布式大陆举办的一场虚拟音乐节吸引了5万人参与。

至于要如何赚钱,基格尔表示,最简单的方法是树立广告牌,更复杂的做法则是开设虚拟店铺。“顾客可以用数码化身进入店里,提起鞋子观看它的三维图像,并询问问题。”

和“第二人生”(Second Life)等早期虚拟世界平台不同,在新一代虚拟世界中,一切商品都以非同质化代币(NFT)的形式交易。NFT使用与加密货币相同的区块链技术,可把任何东西都变成无法复制的虚拟收藏品。

基格尔预测,NFT将在未来几年变得更普及,因为其采用的区块链技术可提高消费者信心和透明度。

不过,这类投资也存在风险,尤其是虑到用来购买NFT的加密货币的波动性。

元宇宙国际传播实验室

由中国外文局所属中国网和当代中国与世界研究院共同发起的“元宇宙国际传播实验室”宣布成立。该实验室为国内首个从国际传播视角聚焦元宇宙技术变革与应用的开放平台,旨在汇聚国际传播领域的理论研究和技术研发资源,跟踪元宇宙最新发展态势,探索相关技术创新在国际传播中的应用场景,为提升国际传播效能、更好应对未来挑战提供平台支撑。

影响

引发变化

中国社会科学院数量经济与技术经济研究所信息化与网络经济研究室副主任、中国社会科学院信息化研究中心秘书长左鹏飞认为,元宇宙将给我们的生活和社会经济发展带来五个方面的巨变:

1.从技术创新和协作方式上,进一步提高社会生产效率;

2.催生出一系列新技术新业态新模式,促进传统产业变革;

3.推动文创产业跨界衍生,极大刺激信息消费;

4.重构工作生活方式,大量工作和生活将在虚拟世界发生;

5.推动智慧城市建设,创新社会治理模式。

行业影响

工业

制造业长期以来一直拥有物理设施“数字孪生”的概念。制造是一个极其复杂的过程,通过虚拟空间来运行工厂生产过程的模拟,公司经理可以识别和分析如何更高效、更安全地完成工作,而无需对更改进行物理测试。

有了工业元宇宙,工程师可以非常方便地进入工业虚拟元件的内部观察。工业机器人也可以在设计生命阶段进入多的特性。例如在逼真的真实环境中的“宇宙”虚拟元场景中试车。

文旅业

文旅元宇宙拓展了时空,我们可以在本地虚实相融的空间中,看到远方,获得趣味性和沉浸感。将允许人们使用 VR 设备在不离开家的情况下“环游”世界。

教育

通过教育元宇宙,我们可以直接把太阳虚拟化在我们的元宇宙上,学生可以直接看到太阳的情况。同时允许学生调整观察太阳的距离,以获得太阳视觉效果的变化。

互联网

元宇宙就好比是一个具身性的互联网,在元宇宙你不是简单地再去浏览内容,而是身处在内容之中。从互联网1.0、2.0再到移动互联网,元宇宙可能是接替移动互联网的下一个新的互联网时代。

游戏领域

由于在游戏领域的应用,有一部分人认为元宇宙就等同于电子游戏和虚拟世界。对此有专家表达出不同的看法,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界。它是创造性游玩、开放式探索、与现实连通。

房地产

在元宇宙中,每一块地都被赋予了其独一无二且不可复制的NFT(非同质化代币)并以此来区分每个地块和每笔交易。

开发商和用户可以在平台上的一级/二级市场进行购买/出售。

在元宇宙中,玩家可利用土地、房屋等虚拟空间进行创造、社交、游戏等行为。因此,要想在其中占据一席之地,用户便需要拥有虚拟土地或房屋。当然,这些虚拟土地或房屋无法在现实世界使用。

以Decentraland为例,用户可以在其虚拟土地上按照自己的想法进行个性化建设。对于这些虚拟建筑,用户可以自己收藏或者对外进行二次销售,还可以举办艺术展、音乐节、游戏竞赛、发布会等诸多活动。

该平台明确向用户强调虚拟土地的稀缺性,虚拟土地以拍卖的方式提供给用户,用户则以NFT(非同质化代币)进行交易。

按照市场规律,在虚拟土地或房屋总量一定的前提下,当越来越多人进入这一虚拟世界,虚拟土地或房屋的价格自然水涨船高。

但在虚拟世界中,炒作因素更加难以避免。同时,虚拟资产交易当下在不少国家亦存在法律风险。

在元宇宙基本定义不清的前提下,已有诸多报道、文章指出,数字藏品,包括虚拟土地、房产的价格存在泡沫。更有媒体直言,作为“通往元宇宙世界的关键密钥”,NFT(非同质化代币)“存在炒作、洗钱和金融产品化等风险,对于NFT投资应该保持谨慎态度,警惕‘击鼓传花’式的金融骗局”。

加拿大投资公司Tokens子公司Metaverse Group以61.8万MANA(Decentraland加密货币)在虚拟世界平台Decentraland中购买了一块虚拟土地,按照当时的价格计算,购买这块虚拟土地大约花了243万美元(约合人民币1548万),创下该平台虚拟房产价格纪录。

随后,一家投资和开发虚拟房地产的公司Republic Realm以430万美元(约2739万人民币)的价格在沙盒游戏平台The Sandbox上收购了一块虚拟土地,再次刷新虚拟房产交易价格。 

著名歌手林俊杰通过社交媒体表示,已经在Decentraland上购置了三块虚拟土地,据估算共花费约12.3万美元,约合人民币78.4万。

汽车行业

日经新闻2022年4月24日报道,日产和丰田已开始利用基于虚拟现实(VR)技术的元宇宙(Metaverse)。日产在虚拟空间里再现了东京银座的实体展厅,用于企业宣传和商品营销。丰田设置了虚拟办公室,用于召开车辆开发会议和员工日常交流。引入虚拟空间的动向扩大到了日本的大型汽车企业。

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