程序教学机

来自中文百科,文化平台
跳转至: 导航搜索

程序教学机(programmed teaching machine),装有程序教材,能够显示问题,分析反应,指出正误,并提示下一步如何学习的机器。它的特点主要是:①成败取决于为它所编写的程序;②要求学习者积极地参与每一步程序。

程序教学机是20世纪50年代,美国心理学家B.F.斯金纳把操作性的条件反射原理应用于教学,而设计出来的。所以一般又称之为斯金纳型教学机。这种教学机的构造,通常包含输入、输出、储存和控制4部分。它的主要功能是:①储存与呈现教材,并向学生提出问题。②接受学生的反应或答案,并立即指出反应或答案的正误。③根据学生的反应或答案,调整与改变教学程序。当学生一直答得很对,成绩优良时,它可以跳过一些同类型的题目,提出更难更深的题目;当学生答错时,它就反复给以类似题目,直到答对以后再呈现新的教学内容。④控制学生的学习行为,如在显示一个问题时,学生看不到前后的问题或陈述,在学生未作出答案以前,不显示答案。⑤进行计分、计时、报出成绩。应用程序教学机可以把教师从批改作业、指导练习等繁重的负担中解脱出来,使他们有较多的时间和精力用于备课、科学研究、不断提高教学工作的质量。由于程序教学机能适应学生的个别差异,因此它也适用于学生的个人自学。