狩猎

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十四世纪的狩猎

狩猎英语:hunting),又称捕猎打猎,是指人类为了获取食物肉类)和有经济价值的动物产品毛皮等)、为保护人身财产安全、甚至纯粹为休闲娱乐而捕杀野生动物的行为。人类的狩猎主要针对各类陆生哺乳动物鸟类,但也可能针对海洋哺乳动物爬行动物甚至两栖动物。狩猎的手段有击杀(用砍刀棍棒等)、射杀(用枪械弹弓机弦等)、使用陷阱、使用特训动物(比如猎犬猎禽蒙眼貂)、使用套索、疲劳追逐等等。从事狩猎活动的人员统称猎人(hunter),其中技能娴熟的行家称为猎手(huntsman)。

狩猎的性质多种多样,其中为了私人温饱需求而进行的狩猎称为自给狩猎(subsistence hunting);出于商业价值盈利而进行的狩猎称为职业狩猎(professional hunting )或商业狩猎(commercial hunting)。以上两者在欠发达地区属于和捕鱼同等位置的第一产业活动。

为了保护农田牧场牲畜家禽和房屋设施的安全、或是为了保护生态环境控制入侵物种数量而进行的移除性狩猎称为剿害狩猎(varmint hunting)或剿猎(varminting),本质上属于减少有害物种的非营利性狩猎,虽然有些剿猎是由受雇的职业承包商猎人为了收入营利完成的。

纯粹为个人消遣而以户外运动形式进行的狩猎活动统称休闲狩猎(recreational hunting)或运动狩猎(sport hunting),其中以猎杀并收集动物骸骨剥制遗体标本作为证明个人成就的“奖杯”和“战利品”的行为称作战利品狩猎(trophy hunting)。由于英语国家有把寻觅的优质猎物比喻成“游戏玩物”(game)的传统,因此休闲狩猎也被称为游戏狩猎(game hunting),所获得的肉食被称作“游戏肉”(game meat),被动物常走踩出的林间小径称作“游戏小径”(game trail),专门用于狩猎使用的天然绿地称作“游戏保留地”(game reserve),维护场内猎物数量的专业猎场看守(通常是经验丰富的职业猎手)称作“游戏看守”(gamekeeper),负责执法监管的狩猎监督官称作“游戏督管”(game warden)。

狩猎是人类演化过程中与大自然其它物种竞争的产物,在更新世直立人早期智人中就是主要生产方式之一,直到全新世新石器革命之后才逐渐被畜牧业取代,但在历史记载中仍是古人生活中的一种重要活动。虽然狩猎是历史悠久的传统,现今仍然是不少落后地区民族的主要经济活动,但现代社会大部分地区的狩猎活动都受法律限制,某些地方甚至全面禁止。而尚存狩猎合法的地方,也要在许多审查、道德约束与环境保护规范的要求为前提进,并且有各种执照、物种、场地、季节、使用工具的法规限制。违法的捕猎称为偷猎(poaching)。

历史

旧石器时代早中期

狩猎历史悠久,比智人出现还要早,甚至可能早于整个人属

狩猎没有争议的最古老证据来自于旧石器时代早期,与直立人的出现和扩张相吻合,大概在170万年前(阿舍利)。虽然直立人的猎人身份毫无争议,其在直立人从南方古猿祖先进化过程中的重要性——包括生产石器和最终使用火——在所谓的“狩猎假说”中被强调,但在其它注重杂食社会关系的设定中却被淡化。狩猎假说旧石器时代中期出现的人类行为现代性直接与狩猎向联系,包括交配行为、语言文化宗教神话动物祭的发展。

目前没有直接证据证明狩猎早于直立人,无论是能人还是南方古猿都没有。人类的早期人科祖先大概率是果食或杂食,用食腐而不是猎杀的方式获得一些肉类食物,南方古猿食肉的证据在1990年代就曾被报告过。尽管如此,学术界的假设是在人属出现之前,至少偶尔的狩猎行为就已经存在。这一点可以从与人类最近的现存亲戚——黑猩猩的行为可以看出。黑猩猩经常采取由首领组织结团的捕食行为,说明早在500万年前的黑猩猩与人的最近共同祖先应该也有类似的狩猎行为。倭黑猩猩也被观察到偶尔放弃食果去进行群体捕食,虽然频率远低于黑猩猩。奥都万时期早期人类或晚期古猿进行狩猎的间接证据在2009年一个在肯尼亚西南遗址的研究中被展现报告。

美国考古学家刘易斯·宾福德(Lewis Binford,1931~2011)在1986年的一份报告中批判了晚期古猿和早期人类是猎人的设想。基于对动物残骸的骨骼分析,他的出结论认为早期人科主要是食腐者而非掠食者。罗伯特·布卢门斯钦(Robert J. Blumenschine)则拿出了“对抗性食腐”的提议,认为早期人类会用挑战并赶跑掠食者抢夺刚被捕杀的猎物尸体的方式获得蛋白质丰富的肉类食物。

早在50万年前的石质矛头在南非曾被发现。木质材料很难保存,但是南加州大学灵长类学/人类学教授克雷格·斯坦福(Craig Stanford)提出黑猩猩学会使用长矛说明了500万年前的早期人类大概也会使用木制长矛。现有发现的木制猎用长矛最早大约在30万年前的旧石器时代晚期德国在1976年发现的舍宁根矛与海德堡人有关联。

旧石器时代晚期和中石器时代

撒哈拉岩画上的史前弓箭手狩猎
因纽特人猎杀海象,1999年

有证据证明人类的狩猎可能是第四纪灭绝事件更新世巨型动物群最终被小型食草动物取代的环境因素之一。北美洲的巨型动物灭绝恰好和新仙女木事件相吻合,因此在造成史前物种损失方面可能不像以前想象的那样紧要。但是在其它地区,比如澳洲巨型动物群在人类到来前非常普遍但之后随即消失,因此人类活动被认为是在它们灭绝中扮演了非常显着的角色。

狩猎是狩猎采集社会在1.1万年前农业兴起前人类生活的重要部分。除了长矛以外,旧石器时代晚期还出现了许多新的狩猎工具,比如投枪器(3万年前)、弓箭(1.8万年前)和投石索(1.2万年前)。到了1.5万年前的中石器时代,狩猎策略也随着狗的驯化和武器射程的增加而变得更加多样化。有证据将最早的用长矛捕杀猛犸象定格在约1.62万年前的亚洲。历史上许多动物种类都曾被猎杀,其中在旧石器晚期的北美洲和欧亚大陆驯鹿因为数量繁多并广泛分布于欧亚大草原,可能是整个人类史发展中和狩猎相关的最重要的一个物种。

中石器时期的狩猎采集者生活在美洲撒哈拉以南非洲西伯利亚的许多地区以及澳大利亚大陆全境都被保留下来,直到地理大发现时期欧洲殖民者到来为止。这种生活方式在现今一些部落社会中仍然持续,但是数量已急剧减少。在近现代才放弃旧石器时代狩猎采集式生活的民族包括巴西亚马逊原住民非洲中部南部桑人新几内亚法尤族泰国老挝米拉比里人斯里兰卡维达人以及其他一些未接触部落。非洲最后的狩猎采集部落之一是坦桑尼亚的哈扎人。

秘鲁普诺区安第斯山脉的一处遗址中曾发现一具9000年前女性猎手的遗骸,随葬的还有一整套箭头和用来加工动物的工具,说明女性在石器时代也有参与狩猎的。

新石器时代和古代

高句丽古墓群的狩猎壁画
阿耳忒弥斯与雌鹿》,古希腊雕像的古罗马复制版,利奥哈雷斯于公元前325年所刻

即使在新石器革命驯化动物和农业种植变得普及之后,狩猎仍在人类的食品供应中贡献很大,除了提供补充的肉食蛋白质以外还可以提供用于制造工具的骨骼、制造绳索的筋腱、制造衣物皮革毛皮羽毛等等。

狩猎在气候不适合耕作和畜牧的边缘化地区仍是重要的生活方式。比如,北极圈因纽特人就依赖陷阱捕杀海洋哺乳动物用来制作衣物、皮艇

在古代(特别是美索不达米亚的)浮雕上,国王通常被描写为捕杀大型猎物(比如狮子)的猎手,而且通常骑在战象身上。狩猎在古代社会中的文化和心理重要性则可以从古典时代的角神(比如科尔努诺斯)和众多月神(比如荷鲁斯阿耳忒弥斯狄阿娜)等神灵的设定上看出来。各种禁忌也都与被授予了灵性的猎物品种有关,比如在庙宇周边通常都是禁猎区。欧里庇得斯有关阿耳忒弥斯和阿克泰翁的传说也可以看做是警告猎手不要亵渎猎物和自恋吹嘘。

犬类猛禽鼬鼠被驯化后,许多用动物辅助的狩猎形式开始发展,包括欧洲中世纪狩猎中采用的嗅猎、追猎、鹰猎貂猎。而一些特长犬种也被逐渐培养出来用于特殊的狩猎方式,包括近现代才出现的枪猎犬

农牧业社会

尽管农业畜牧业愈发普及,狩猎在环境和社会条件所允许的地区仍保持为人类文明中的一部分。狩猎采集社会仍然存在,虽然越来越被限制在边缘地区。即使在农业社会,针对那些对家畜有威胁或有竞争压力的动物并试图将其局部灭绝的狩猎仍然是很重要的社会活动。

当狩猎从生计活动开始变为社交活动后,出现了两个趋势:

  1. 拥有特殊训练和器材的专业猎手开始出现;
  2. 上层社会开始将狩猎看做一种“体育运动”。

中古英语中“游戏”(game)一词开始衍生包括“猎物”的意思,而随着猎物由必需品变成奢侈品,风格化的狩猎也变成了一种奢侈生活的表现。危险性高的狩猎,比如骑马或乘车猎狮或猎野猪,拥有了和中世纪比武一样追求雄性尚武的功能,变成了贵族们在和平时期练习作战的荣誉型和竞争性消遣运动。

中世纪欧洲的大部分地区,上流社会垄断了在封地上进行狩猎的权力。猎物作为食物和毛皮的来源,也成了贵族们消遣的工具。这种猎物的专属权可以从民间罗宾汉故事中法外之徒的主要罪过是“猎杀国王的鹿”看出来。与其对比的是,英系殖民地的定居者常常将任何人都可狩猎看做是一种民主的荣誉。而约翰内斯·司各特·爱留根纳则把狩猎定义成“七大俗技”(Artes mechanicae)之一。

中国,狩猎行之有年。唐代柳宗元记载有永州有姓蒋的捕蛇者,世代以捕蛇为业(柳宗元《捕蛇者说》)。宋朝诗人黄庭坚《戏咏江南土风》诗曰:“饭香猎户分熊白,酒熟渔家擘蟹黄。” 元好问 《薛明府去思口号》之三:“只从明府到,猎户得安眠。”明朝有专门猎虎的猎户,戴东原称:“明代有唐某,甫新婚而戕于虎,其妇后生一子,祝之曰:‘尔不能杀虎,非我子也。后世子孙,如不能杀虎,亦皆非我子孙也。’故唐氏世世能捕虎。”(阅微草堂笔记》卷十一

满人的前身女真族素为渔猎民族,故清朝皇帝打猎本是家法嘉庆帝称“射猎为本朝家法,绥远实国大纲”(嘉庆“木兰记碑”碑文)。清代有一皇家猎苑木兰围场位于河北省承德市围场满族蒙古族自治县,与内蒙古草原接壤。从康熙到嘉庆,皇帝每年都要率王公大臣八旗勇士来这里举行以射猎为主的活动木兰围猎,共计有105次。

《狩猎伴侣》,19世纪荷兰油画——两只猎犬、一支霰弹枪和一个猎物袋

犬类的使用

虽然许多动物(比如蒙眼貂)都被用来协助猎手,犬类始终是最重要的猎用动物。狗的驯化导致了与人类的共生关系,狗依赖人提供住所、食物和医治,人类用猎犬协助捕杀危险或难以寻觅的猎物。不同品种的狗也被培育出来应对不同形式的狩猎,比如各类游禽通常用枪猎犬协助寻找、逼飞和寻回。

英格兰威尔士,用狗协助狩猎野生动物(比如狐狸野兔鹿水鼬等)被《2004年狩猎法》(Hunting Act 2004)禁止,但有些情况属于例外。

目的

获得食材

狩猎在人类发展史中最基本的目的就是为了获得食物。在史前时期狩猎采集是人类族群主要的生存方式。即使到了新石器革命之后牧业兴起,狩猎在很长一段时间仍然是人类社会底层主要的温饱手段之一。现今狩猎收集的肉食大多只是丰富人们出于好奇心引发的餐饮需求,也就是俗称的野味。在法国用狩猎方式所获得的野生动物的肉称为gibier(猎物),作为有独特风味的高级法式料理被食用。

商业目的

管理野生动物

运动和社交

狩猎的职业伦理

北美最老的野生动物保护组织——布恩和克罗克特俱乐部(Boone and Crockett Club)认为:

所有狩猎的宗旨概念是支持自然资源的保护。现代狩猎涉及用保存、保护、延续猎物族群的手段进行受监管的个体动物收获行为,也就是可持续性使用。

公平追捕

“公平追捕”(fair chase)是布恩和克罗克特俱乐部最早提倡的一个狩猎伦理准则,定义是:

有操守、有体育精神、合法的追踪并获取自由活动的野生大型猎物,用不让猎手相对猎物拥有不恰当或不公平优势的方式。

也就是说,被捕杀的野生动物必须能够自由活动,在理论上有机会逃脱,这样猎手没有不公平的优势。换句话说,猎手在射杀猎物之前,不得使用陷阱,更不能进行圈养狩猎射杀被栅栏围困无处可逃的动物;如果动物正在涉水、处于雪地、冰面、泥地之上、或者被树枝藤蔓铁丝网栅栏等障碍物干扰移动能力,没有迅速逃离的可能,那么射手也不得实施捕杀,甚至应施以施以救援;同样,如果猎物已经因为麻醉枪毒药损失行动能力,也不允许被捕杀。用高光灯照射猎物使其致盲或惊骇不动,在北美也是非法行为,虽然这种方式在澳大利亚等国家被允许。

使用机动车辆摩托艇飞行器追捕猎物,也是不允许的行为,因为猎物根本没有可能逃脱现代动力载具的观察距离、追踪速度和续航力。使用电子设备对猎物进行搜索和诱捕,或用来指引猎人,同样也是不允许的,因为野生动物在现今的射击兵器前面已经处于绝对劣势,在现代科技面前更没有任何公平机会可言。而21世纪初在美国曾出现的使用网络遥控枪械射杀猎物,更是不能容忍。

痛苦最小化

猎手需要尽可能的减少猎物在被捕杀过程中遭遇的痛苦,特别要避免猎物因为受伤逃跑而受到不必要的肢体折磨。猎手要尽可能的做到一击必杀,最好能够让猎物瞬间毙命,因此要特别考虑选择射杀部位、所用弹药的停止作用和狩猎手段(比如用弓箭)的可靠性和致命能力。如果没能瞬间击杀猎物,就需要尽快补枪以减少猎物的伤痛。如果见到受伤将死的动物,即使不是自己所致,也需要主动进行安乐死缩短其痛苦。

虐杀动物属于极度心理变态行为,是暴力倾向的展示,为狩猎伦理所不容。

尊重猎物遗体

在射杀猎物后,猎物的尸体必须被妥善处理。既然射杀猎物,就要让其死得其所,因此收割肉食要尽可能彻底迅速,不得无端浪费。如果知道自己无法搬走猎物,就不要将其射杀。

同时还要考虑并尊重他人可能见到猎物尸体后的感受,因此不要将遗体留在道路小径河流或其它有人出没的开阔场地旁边,必要的时候将猎物的尸体和头部用毛毯苫布掩盖。同样,不要将大张旗鼓的将猎物公开运回。对猎物虐尸是极其不道德的行为,是心理变态的表现。

尊重环境

射手不得在狩猎过程中,做出任何破坏当地环境和生态的行为,比如放火烟熏驱逐猎物、释放毒药、使用爆炸物、残留仍有杀伤力的陷阱、改变植被原貌、污染环境(包括使用制弹药、将尸体遗弃在水源边)、乱扔垃圾等等。

遵守法纪

如果当地法律不允许捕猎某些动物,那么射手就不应当捕杀这些动物。如果违反了法规去捕杀,则属于犯了偷猎行为。

尊重地方传统

不得未经允许擅自闯入私人领地,更不能肆意破坏原有设施和地貌。对于原住民的传统需要尊重,不得捕杀当地敬爱的物种。

争议

狩猎本是人类在自然中为了生存所进化出的适应策略,与野生动物之间的捕食行为一样属于物竞天择的一部分。但自新石器革命之后人类的温饱主要由农牧业提供,已经越来越不需要捕杀动物赖以生存。因此除农业剿害外的任何狩猎都已经在某种程度上成了一种回报递减、愈发没有经济意义的过捕行为,合法合理的成规模捕猎行为也越来越少见,休闲狩猎更是完全变成一种主要用来消遣小众的“血腥体育”。而且由于工业化带来的武器杀伤效率提升,狩猎传统造成的过度捕杀和连带的生态失衡十九世纪以来许多物种濒危甚至灭绝全新世灭绝事件)的直接因素之一,对整个地球生物圈生物多样性造成的影响记录弊大于利。

休闲狩猎绝大多数情况下都是优先选择当地生态群中的顶级掠食者和最强壮的首领动物做为目标,在一定程度上是在人为剔除动物族群基因更优质的个体,和自然选择中偏袒强者适者生存、优先剔除弱者的常态恰恰相反。也就是说,虽然支持者常常辩解狩猎会起到控制族群数量、平衡生态的作用,对目标物种而言却只会助长基因池产生“劣币驱逐良币”的情况,对整个族群的生态健康有害无利。而且在狩猎爱好者中,常常会收集所杀动物的骸骨做为向他人吹嘘自己技能优越的荣誉资本,来提高个人在社群中的社交价码。这种战利品狩猎文化的副作用就是猎手群内部会出现相互攀比竞争的同侪压力,使得猎手不惜代价去寻求捕杀更多、更大、更罕见猎物。西方许多枪械爱好者喜欢与被射杀的大型野生动物尸体合影并公开在网上传阅,以及2015年引发全球争议的雄狮塞西尔被杀案,就是这种自恋的炫耀心态所致。

西方国家的原住民多生活在偏远欠发达地区,为保护原住民的生计狩猎需求,维护仅存的传统文化,不少国家在法律规定的范围内允许原住民有限制地进行传统狩猎。例如美国印第安人爱斯基摩人,在当地法律的规定规范内,印第安人可以猎杀驯鹿等动物;爱斯基摩人可以猎杀鲸鱼海豹。但非原住民以娱乐为目的之狩猎始终是一个在国际上备受争议的议题,也是绿色和平PETARSPCAIFAW反残酷运动联盟世界动物保护协会动物权利组织的斗争目标。此外,一些商业捕杀活动从一开始就充满了争议,比如日本捕鲸;还有一些在当地合法的商业捕杀活动因为手段太过粗暴血腥也颇受争议,被指控为是虐待动物,比如加拿大海豹猎捕